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Tag der offenen Türe 2025

Tag der offenen Türe 2025

Die Gesamtschule Geldern öffnet am Samstag, 06. Dezember 2025 von 10:00-14:00 Uhr ihre Türen und lädt Sie ganz herzlich dazu ein.

Im Rahmen eines umfassenden Informationsprogramm und zahlreichen Mitmachaktionen können Sie und Ihre Kinder die Gesamtschule kennenlernen und in freundlicher Atmosphäre in Austausch kommen.

Kommen Sie vorbei, informieren Sie sich über unsere Schule, stellen Sie Fragen und stöbern Sie auf dem Weihnachtsbasar. Auch für das leibliche Wohl ist gesorgt.

Wir freuen uns auf Sie!

Wintermarkt – Indoor Trödelmarkt

Wintermarkt – Indoor Trödelmarkt

Freitag, 05. Dezember 2025, 14:00 – 17:00 Uhr

An diesem Tag möchten wir unsere Türen für Eltern, Unterstützer, zukünftige Schülerinnen und Schüler, Nachbarn und Interessierte öffnen.

Wintermarkt

Im C-Gebäude bietet unsere Schülerschaft der Gesamtschule Selbstgemachtes und Kreatives an.

Trödel-Stände

Im A-Gebäude der Gesamtschule können Erwachsene und Kinder ihre Stände aufbauen. Die Standgebühr wird bei der Zuweisung der Stände eingesammelt.
Tische müssen selbst mitgebracht werden.

Futtermeile

Für Leib und Wohl ist gesorgt.

Anmeldung eines Standes

Die Anmeldung eines Standes erfolgt per E-Mail bis zum 11.11.2025 an:
sekretariat@ge-geldern.de
Alle weiteren Informationen erhalten Sie mit der Anmeldebestätigung.

Standgebühr

  • Kindertrödel: kostenlos
  • Erwachsene: 10 €

Organisation

  • Bezahlung vor Ort
  • Zufahrt für Trödler über die Uhlandstraße zur Gesamtschule Geldern
  • Aufbau zwischen 12:30 – 13:30 Uhr
  • Abbau zwischen 17:00-18:00 Uhr

Veranstaltungstaskcard

Veranstaltungstaskcard

Die Veranstaltungstaskcard ist eine große ausführliche Übersicht aller Aktivitäten und Veranstaltungen unserer Schule.

Ziel dieser Erweiterung ist es, den Eltern eine schnelle und übersichtliche Darstellung aller Aktivitäten und Projekte in den verschiedenen Jahrgängen zu bieten.

In jedem Jahrgang finden zahlreiche Aktionen, Projekte und Veranstaltungen statt, die für die Eltern von großem Interesse sind. Die Veranstaltungstaskcard wird es ermöglichen, diese Informationen gebündelt und übersichtlich darzustellen, sodass die Eltern schnell einen Überblick über die Angebote und Termine erhalten können.

Mit dieser Funktion hoffen wir, die Kommunikation und das Engagement der Eltern zu fördern und ihnen zu helfen, aktiv am Schulleben teilzunehmen.

Klassenflagge

Klassenflagge

Gedanken der Lehrkraft:

„Mir war es ein Anliegen, dass die Schülerinnen gerade zum Beginn des Schuljahres lernen, sich wieder als ein Team mit vielen unterschiedlichen Persönlichkeitstypen, Kulturen und Interessen verstehen. Deshalb wollte ich, gerade um die positiven Aspekte einer bunt gemischten Klasse mit vielen verschiedenen Kulturen und deren Auswirkungen auf die Identität der Klasse, zum Ausdruck zu bringen, den Unterricht nutzen, um die Kinder eine Klassenflagee designen und darüber abstimmen zu lassen. Alle Ergebnisse wurden in einem Rundgang wertgeschätzt, zur Abstimmung gestellt und am Ende bestanden die Top 3 aus einer Flagge mit den Nationalitäten unserer Klasse, einer Flagge mit unserem Klassenmaskottchen „Ralf das Alpaka“ und einer Flagge — ganz im Sinne des europäischen Gedankens der Offenheit — mit unserem Klassenbuchstaben und einem Stern für jedes Jahr, dass die Kinder eine Schule besuchen. Gewonnen hat am Ende die Flagge im Europa Style, da die Kinder meinten, dass man diese in den kommenden Jahren am besten ergänzen kann. Um uns eine Flagge zum Aufhängen zu machen, wurden die selbstgemalten Flaggen dann auch noch digital gestaltet.“

 

Gedanken der Klasse:

„Uns hat es Spaß gemacht, darüber nachzudenken, was uns und unsere Klasse ausmacht, wofür wir bekannt sind und wie wir das in der Flagge zeigen können. Außerdem haben wir uns gefreut, kreativ zu arbeiten.“

Sprachförderung

Sprachförderung

Gemeinsam mit meiner Co Klassenlehrerin Pia REI haben wir eine Einführung in das Fach Sprachförderung gemacht.

 

Mit dem Thema „Mein Sommer in Emojis“ wollten wir den Kindern spielerisch die Bedeutung von verbaler und non verbaler Kommunikation, Ausdrucksweise und bildlicher Sprache näher bringen, indem die Kinder zunächst aufschreiben sollten, was sie in den Sommerferien erlebt haben, dann überlegen, wie sie das in Emojis ausdrücken können und dann die Geschichte anderer nur aus Bildern bzw. Emojis nacherzählen ohne dass sie wussten, von wem die Geschichte war.

N. Doeneke

alter Marktplatz Geldern – Minecraft

alter Marktplatz Geldern – Minecraft

Schüler bauen den alten Marktplatz von Geldern in Minecraft Education nach Im Rahmen der diesjährigen Projektwoche haben mehrere engagierte Schüler der Gesamtschule Geldern den historischen Marktplatz ihrer Heimatstadt digital nachgebildet – und zwar im beliebten Lernspiel *Minecraft Education*. Das Projekt stieß nicht nur bei Mitschülern und Lehrkräften auf großes Interesse, sondern zeigte eindrucksvoll, wie digitale Medien kreativ und sinnvoll im Unterricht eingesetzt werden können.
Die Schülergruppe verbrachte mehrere Tage damit, den Marktplatz von Geldern Stein für Stein virtuell nachzubauen. Dabei wurden nicht nur die bekannten Gebäude und das Kopfsteinpflaster möglichst originalgetreu umgesetzt, sondern auch Details wie Türeingänge, Fassaden oder Denkmäler berücksichtigt. „Wir haben uns Fotos angeschaut und sind sogar vor Ort gewesen, um alles genau zu vermessen“, berichtet einer der beteiligten Schüler. Zu bedenken ist, dass in Minecraft fast nur mit geraden Kanten gearbeitet wird. Abgerundete Fassadenelemente oder Straßenverläufe sind deshalb nur schwer darzustellen. 
4 Schüler der haben sich ganz besonders in die Vorbereitung, Planung und Durchführung eingebracht: Arne, Nik, Henry und Fynn von den IT-Teamern!
Minecraft Education fördert Kreativität, Teamarbeit, räumliches Denken und digitale Kompetenzen durch spielerisches Lernen. Die Schüler erlernten Problemlösung, Planung und Kommunikation beim Nachbau architektonischer Strukturen. Die betreuenden Lehrer Judith Schelbergen und Stefan Kierek lobten das Projekt als „gelungenes Beispiel für modernen, praxisnahen Unterricht, der Spaß macht und wichtige Kompetenzen vermittelt.“
Das Minecraft-Projekt soll kein Einzelfall bleiben und wird in zukünftigen Projektwochen sicherlich fortgesetzt!